Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su D8.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C5.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C5 a E4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F4, mentre il re di Ratto avanza da E8 a D8. Da F4 a D6, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto muove il suo pedone da C7 a D6 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Ratto avanza fino a C5 e si prende il nostro pedone.
Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, e il re di Ratto avanza da D8 a E7. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2, mentre ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7; poi il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, mentre il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5.
Ratto muove il suo pedone da G6 a H5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a H4. Da G3 a H4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2, e il re di Ratto avanza da H7 a H8. il nostro eroe avanza il suo re da B2 a C2, mentre ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G7.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, mentre il re di Ratto avanza da H7 a G8. il nostro eroe dà scacco con il pedone su H7.
Ratto muove il suo re da G8 a H7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto avanza fino a G8 e si prende il nostro regina.
Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, e il re di Ratto avanza da G7 a G8.
il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F4, mentre ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il re di il nostro eroe occupa H5, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H5 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, mentre il re di Ratto avanza da E8 a F8.
Da F6 a E6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8.
Da D5 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4, e il re di Ratto avanza da G8 a G7.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8; poi il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A4 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6, mentre il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7, e il re di Ratto avanza da G6 a F7. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto avanza fino a E7 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7; poi il regina di il nostro eroe occupa F8, lasciando H8 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C7. Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto muove il suo re da C7 a D8 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, mentre il re di Ratto avanza da D8 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, e ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa E4, lasciando A8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e il re di Ratto avanza da G7 a G8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, mentre ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E4 a E8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C6, mentre il re di Ratto avanza da G5 a F5. il nostro eroe avanza il suo regina da C6 a H6, e ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H3, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa F6, lasciando D6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H3 a G3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B7, e il re di Ratto avanza da H3 a G3. il nostro eroe avanza il suo re da B7 a B8, mentre ratto colloca il re su H3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D4.
Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a F5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E1 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D5, mentre il re di Ratto avanza da G6 a H6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H4.
Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H8.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 16 s
- Mosse
- 153
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 7
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 25
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (153 mosse) è durata più del 96 % delle partite di questo piano.