Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Il re di il nostro eroe atterra su B2 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, e subito dopo il re di Ratto avanza da F7 a F6.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.
Ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Il pedone di Ratto piomba su D4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E2 a E3.
Il cavallo di Ratto avanza da B6 a A4. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, mentre il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da A4 a B2. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da B3 a B2.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e il re di il nostro eroe occupa A4, lasciando B3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A6; poi il re di Ratto avanza da G6 a G7.
il nostro eroe avanza il suo re da A6 a B7, e subito dopo ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B7 a C7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D2, e subito dopo il re di Ratto avanza da H7 a G8. il nostro eroe avanza il suo re da D5 a D4; poi ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Su E1, Ratto promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il alfiere salta da D2 a E1.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E1 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da D2 a G5.
Il re di Ratto avanza da F7 a G8. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E3, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.
Il re di Ratto avanza da F7 a E6. Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5; poi il re di Ratto avanza da G7 a F7.
il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, mentre il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando F6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su D8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 53 s
- Mosse
- 81
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (81 mosse) è durata più del 68 % delle partite di questo piano.