Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ragno al piano 3.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da E1 a F2 e cattura il cavallo nemico.

Scacco matto. Ragno sconfigge il nostro eroe a questo piano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a E3.

Ragno colloca il re su D7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su A7. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D6, e il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo cavallo da E4 a F2. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su F2.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5; poi il cavallo di Ragno avanza da F6 a E8.

il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E1, e subito dopo ragno colloca il pedone su A3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su H3.

Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a E3, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa F4, lasciando H3 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da C7 a C5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da F4 a G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A2. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E7.

Scacco matto: Ragno finisce il nostro eroe su A1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
33 s
Mosse
20
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
4 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
6 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 953 partite concluse (410 vittorie, 153 sconfitte, 390 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (20 mosse) è durata più del 11 % delle partite di questo piano.

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