Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Ratto muove il suo re da D7 a E8 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, mentre il cavallo di Ratto avanza da D7 a E5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4. Ratto dà scacco con il cavallo su F3.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un regina ostile.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Ratto dà scacco con il regina su E1.

Da E2 a E1, il re di il nostro eroe inghiotte il regina di Ratto.

Il pedone di Ratto avanza da G4 a G3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.

Ratto avanza fino a F5 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F5.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3. Da D2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F6, mentre il re di Ratto avanza da D8 a E8.

Da F6 a E7, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo re da E8 a E7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F5 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su E7.

Il re di Ratto avanza da F8 a E8. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2, mentre ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4; poi il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto avanza fino a E8 e si prende il nostro regina.

il nostro eroe avanza il suo re da E5 a E6, e ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8.

Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F7.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 53 s
Mosse
55
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
6 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
16 / 12
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (55 mosse) è durata più del 38 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1