Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Ratto avanza il suo re fino a F8 e si prende il nostro regina.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a D4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, mentre il re di Ratto avanza da E8 a F7.
Da C4 a B5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4.
Da B6 a C7, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo pedone da C4 a D3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.
Ratto avanza fino a F8 e si prende il nostro regina.
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D5 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G1, mentre il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da D6 a D7.
Il pedone di Ratto si corona su D1 e nasce un cavallo ostile.
Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4. Da D8 a D1, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D1 a E1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.
Da E1 a E3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da F7 a G6. Prendendo il pedone su G5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Da G5 a A5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C3.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a F5. il nostro eroe dà scacco con il regina su D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Da C4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da E6 a F5. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su C3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. il nostro eroe dà scacco con il pedone su F4.
Il re di Ratto avanza da E5 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7.
Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E7, mentre il re di Ratto avanza da G6 a H6.
Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G4.
Ratto muove il suo re da F5 a G4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H8 a H2, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H1, e il re di Ratto avanza da F3 a G4.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E2.
Ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su D3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4. Da E2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a F5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, mentre il re di Ratto avanza da G6 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, e ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F6.
Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto avanza fino a F5 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e il re di Ratto avanza da F5 a G6. il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, mentre ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6; poi il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a G7. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Da D5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da F7 a G6. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a A1.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 6 min 17 s
- Mosse
- 107
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 12 / 12
- Prima cattura
- mossa 3
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (107 mosse) è durata più del 85 % delle partite di questo piano.