Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Ratto avanza il suo re fino a F8 e si prende il nostro regina.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a D4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, mentre il re di Ratto avanza da E8 a F7.

Da C4 a B5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4.

Da B6 a C7, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo pedone da C4 a D3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.

Ratto avanza fino a F8 e si prende il nostro regina.

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D5 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G1, mentre il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da D6 a D7.

Il pedone di Ratto si corona su D1 e nasce un cavallo ostile.

Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4. Da D8 a D1, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D1 a E1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.

Da E1 a E3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da F7 a G6. Prendendo il pedone su G5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Da G5 a A5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C3.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a F5. il nostro eroe dà scacco con il regina su D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Da C4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da E6 a F5. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il regina su C3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. il nostro eroe dà scacco con il pedone su F4.

Il re di Ratto avanza da E5 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7.

Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E7, mentre il re di Ratto avanza da G6 a H6.

Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G4.

Ratto muove il suo re da F5 a G4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H8 a H2, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H1, e il re di Ratto avanza da F3 a G4.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E2.

Ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su D3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4. Da E2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a F5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, mentre il re di Ratto avanza da G6 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, e ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F6.

Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto avanza fino a F5 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e il re di Ratto avanza da F5 a G6. il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, mentre ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6; poi il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a G7. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Da D5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da F7 a G6. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a A1.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
6 min 17 s
Mosse
107
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
12 / 12
Prima cattura
mossa 3

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (107 mosse) è durata più del 85 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1