Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Ratto muove il suo re da H7 a G8 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3. Il pedone di Ratto piomba su F3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E2 a F3.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H4 a G5.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a E4.
Il cavallo di Ratto avanza da F8 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e subito dopo ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G5. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E5.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a H6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G7.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F4. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da E3 a F4.
Il re di Ratto avanza da G7 a H6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G5.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su E7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il re di Ratto piomba su G8 e strappa il regina a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da F4 a F5; poi ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 17 s
- Mosse
- 53
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 11
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (53 mosse) è durata più del 35 % delle partite di questo piano.