Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Ratto avanza il suo re fino a B2 e si prende il nostro regina.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
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La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, e il re di Ratto avanza da E6 a D5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7, mentre ratto colloca il re su C4, osservando ogni casella. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B4; poi il regina di il nostro eroe occupa G7, lasciando H8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5.
Da G7 a D7, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. Da C7 a C6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo pedone da A3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Ratto avanza fino a C4 e si prende il nostro pedone.
Il regina di il nostro eroe occupa F3, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C4 a B4.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.
Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un alfiere ostile.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1, e il alfiere di Ratto avanza da B1 a D3. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il alfiere su D3.
Ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4.
Prendendo il pedone su C5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto avanza fino a C5 e si prende il nostro regina.
Da D4, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D5, mentre il re di Ratto avanza da D6 a D7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D5 a D6, e ratto colloca il pedone su G4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D6 a D7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da E7 a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.
Ratto avanza fino a F6 e si prende il nostro regina.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5; poi il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando F1 alle spalle.
Ratto avanza fino a F5 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A3, mentre il re di Ratto avanza da G6 a G5.
il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E2, e ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, e il re di Ratto avanza da F7 a G8.
il nostro eroe avanza il suo re da C3 a C4, mentre ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7.
Da D5 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, mentre il re di Ratto avanza da F6 a E6.
il nostro eroe avanza il suo re da D4 a C4, e ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando D4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Da F4 a G4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a F4, mentre ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6; poi il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a C5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il re di Ratto avanza da D4 a C3. il nostro eroe avanza il suo re da F4 a E4, e ratto colloca il re su C4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E4 alle spalle.
Ratto muove il suo re da B3 a A3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a C3, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2, e il pedone di Ratto avanza da A4 a A3.
il nostro eroe avanza il suo re da C2 a C1, mentre ratto colloca il re su B3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C4; poi il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C4 a C5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7, mentre il re di Ratto avanza da B6 a C6.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su C5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando E5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a A5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5. Il pedone di Ratto si corona su A1 e nasce un alfiere ostile.
il nostro eroe avanza il suo re da C5 a C4, mentre ratto colloca il alfiere su D4, osservando ogni casella. Da C4 a D4, il re di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6; poi il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando D4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a A7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D7, mentre il re di Ratto avanza da A6 a A5.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D5.
Ratto colloca il re su B4, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su B5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C3. Da B3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da C3 a D2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C1. il nostro eroe dà scacco con il regina su D2.
Il re di Ratto avanza da C1 a B1. Da D1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su B2, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C2.
Ratto muove il suo re da B2 a C2 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C2 a B2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, mentre il re di Ratto avanza da C1 a B1.
il nostro eroe avanza il suo re da C3 a B3, e ratto colloca il re su A1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A2 a A3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, e il re di Ratto avanza da A2 a B2.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, mentre ratto colloca il re su A2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B3. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da B3 a C3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B2.
il nostro eroe dà scacco con il regina su G2.
Il re di Ratto avanza da B2 a B1. Da B2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto muove il suo re da B1 a B2 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 11 min 10 s
- Mosse
- 178
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 8
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 15 / 40
- Prima cattura
- mossa 6
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2647 partite concluse (1126 vittorie, 427 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (178 mosse) è durata più del 98 % delle partite di questo piano.