Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da G4 a H3 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su A6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Il pedone di Ratto avanza da E6 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3; poi ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2; poi il cavallo di Ratto avanza da A6 a B8. il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E2, e subito dopo ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6, mentre il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da E6 a F8. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a E2; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E6, e il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4. Dopo aver abbattuto il pedone su F4, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3; poi il re di Ratto avanza da D7 a C7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, e subito dopo ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da F4 a F3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E4 a F3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e subito dopo il re di Ratto avanza da D7 a E7.

il nostro eroe avanza il suo re da F3 a E4. Il cavallo di Ratto raggiunge G5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su H3.

Il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F8. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su H3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G6.

il nostro eroe avanza il suo re da G4 a F4, e subito dopo ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, e subito dopo il re di Ratto avanza da F8 a E7.

il nostro eroe avanza il suo re da F5 a E5; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e il re di il nostro eroe occupa F7, lasciando F6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da B7 a C7. il nostro eroe avanza il suo regina da E8 a E4, e subito dopo ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7. il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a A8. il nostro eroe cattura il pedone su A5 e lascia Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C5, e subito dopo il re di Ratto avanza da B8 a B7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5; poi ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C5 a C6.

Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A7. Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto piomba su A6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D5; poi il re di Ratto avanza da A6 a A7. il nostro eroe dà scacco con il regina su C5.

Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C6, e subito dopo il re di Ratto avanza da B8 a A7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5; poi ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il regina su B5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8, e il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a A7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da A8 a A7. Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8.

il nostro eroe dà scacco con il regina su D6.

Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A8. Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C5.

Il re di Ratto piomba su A6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4; poi ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6, e il regina di il nostro eroe occupa B4, lasciando A5 alle spalle.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 46 s
Mosse
141
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 5
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (141 mosse) è durata più del 94 % delle partite di questo piano.

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