Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Il regina di il nostro eroe atterra su B8 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, mentre il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a D7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da G4 a G3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H2 a G3.

Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.

il nostro eroe cattura il pedone su E5 e lascia Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da F6 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E4, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, mentre il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando E4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a A6. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a G8.

il nostro eroe avanza il suo re da C6 a D7; poi ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Ratto dà scacco con il cavallo su B8.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6. il nostro eroe dà scacco con il regina su H2.

Il re di Ratto avanza da H7 a G8. il nostro eroe avanza il suo regina da H2 a H6, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H8.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 28 s
Mosse
43
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
5 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2658 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (43 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.

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