Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Il regina di il nostro eroe atterra su B8 e sconfigge il regina di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8, e il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5; poi il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Il pedone di Ratto piomba su B2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Su B1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da B1 a B8. Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su B8.

Il re di Ratto avanza da D7 a E6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da B8 a C7.

Ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a C3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7; poi il re di Ratto avanza da E6 a F6. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D8. Matto. Il regina di il nostro eroe su A8 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 22 s
Mosse
35
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
16 / 1
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (35 mosse) è durata più del 14 % delle partite di questo piano.

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