Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, melissa V. affronta Lumaca.

Lumaca muove il suo cavallo da C7 a A8 e abbatte il regina di melissa V.!

Né melissa V. né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da D2 a C3, il pedone di melissa V. inghiotte il alfiere di Lumaca.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a E7. Un colpo netto: il pedone di melissa V. abbatte il pedone su B3.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B4. Da C3 a B4, il pedone di melissa V. inghiotte il pedone di Lumaca.

Il pedone di Lumaca avanza da D6 a D5. Un colpo netto: il pedone di melissa V. abbatte il pedone su C5.

Lumaca avanza fino a C5 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, melissa V. pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D4; poi il pedone di melissa V. occupa A5, lasciando A4 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo cavallo da F6 a E8, e subito dopo melissa V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D7.

Con mano ferma, melissa V. conduce il pedone fino a A7, mentre il cavallo di Lumaca avanza da E8 a C7. Promozione: su A8, melissa V. trasforma un pedone in regina.

Lumaca muove il suo cavallo da C7 a A8 e abbatte il regina di melissa V.

Senza fretta né paura, melissa V. pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E7. Da F3 a G4, il pedone di melissa V. inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E7 a F8; poi melissa V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a C7.

Con mano ferma, melissa V. conduce il pedone fino a H4, e il cavallo di Lumaca avanza da C7 a E6. melissa V. avanza il suo pedone da H4 a H5, mentre lumaca colloca il cavallo su F4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, melissa V. pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G8; poi il pedone di melissa V. occupa E3, lasciando E2 alle spalle.

Lumaca dà scacco con il cavallo su G2.

melissa V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2, e con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a E1. Un colpo netto: il re di melissa V. abbatte il cavallo su E1.

Lumaca avanza fino a E3 e si prende il nostro pedone.

melissa V. avanza il suo pedone da G5 a G6, e lumaca colloca il pedone su E2, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su F7, melissa V. mette Lumaca in scacco.

Lumaca avanza fino a F7 e si prende il nostro pedone.

Il pedone di melissa V. occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da F7 a E6; poi melissa V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F7. Promozione: su H8, melissa V. trasforma un pedone in regina.

Il pedone di Lumaca avanza da E4 a E3. melissa V. avanza il suo regina da H8 a C3, mentre lumaca colloca il re su E6, osservando ogni casella.

Da C3 a C5, il regina di melissa V. inghiotte il pedone di Lumaca.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D7; poi il regina di melissa V. occupa A5, lasciando C5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da D7 a E7, e subito dopo melissa V. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A5 a B5.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D8. Un colpo netto: il regina di melissa V. abbatte il pedone su E2.

Il re di Lumaca avanza da D8 a D7. Da E2 a E3, il regina di melissa V. inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca colloca il re su D8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, melissa V. pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D7, e subito dopo il pedone di melissa V. occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D7 a D8; poi melissa V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C8.

Promozione: su G8, melissa V. trasforma un pedone in regina.

Il re di Lumaca avanza da C8 a C7. Da C3, il regina di melissa V. costringe Lumaca a difendersi.

Lumaca colloca il re su B6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, melissa V. pone il regina su G7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a A5.

melissa V. dà scacco con il regina su C7.

Lumaca risponde muovendo il suo re da A5 a A6, e subito dopo melissa V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B3 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B5.

Scacco: melissa V. stringe la rete portando il regina a E5.

Lumaca avanza fino a B4 e si prende il nostro pedone.

melissa V. avanza il suo regina da E5 a E6, e lumaca colloca il re su C5, osservando ogni casella. Da D6, il regina di melissa V. costringe Lumaca a difendersi.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B5. Scacco: melissa V. stringe la rete portando il regina a E5.

Lumaca risponde muovendo il suo re da B5 a A6; poi melissa V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a B6.

Con mano ferma, melissa V. conduce il regina fino a E8, e il re di Lumaca avanza da B6 a C7. Scacco: melissa V. stringe la rete portando il regina a E5.

Lumaca colloca il re su B7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, melissa V. pone il pedone su B5. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B6.

Da B8, il regina di melissa V. costringe Lumaca a difendersi.

Lumaca risponde muovendo il suo re da B6 a A5, e subito dopo melissa V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B5 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A4.

Con mano ferma, melissa V. conduce il regina fino a D8, mentre il re di Lumaca avanza da A4 a B4. melissa V. avanza il suo pedone da B6 a B7, e lumaca colloca il re su C3, osservando ogni casella.

Promozione: su B8, melissa V. trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a C2, e subito dopo il re di melissa V. occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da C2 a C3.

Da C8, il regina di melissa V. costringe Lumaca a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a D3. Scacco: melissa V. stringe la rete portando il regina a B3.

Il re di Lumaca avanza da D3 a D2. melissa V. avanza il suo regina da G8 a C4.

Il duello termina in patta: melissa V. e Lumaca si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 37 s
Mosse
107
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
10 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
14 / 13
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1551 partite concluse (616 vittorie, 277 sconfitte, 658 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (107 mosse) è durata più del 93 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 2