Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, Aidan B. affronta Ragno.

Ragno avanza il suo re fino a G8 e si prende il nostro regina.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Aidan B. e di Ragno.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, Aidan B. pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a D2.

Un colpo netto: il alfiere di Aidan B. abbatte il cavallo su D2.

Ragno risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6. Da D2 a C3, il alfiere di Aidan B. inghiotte il pedone di Ragno.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A3. Con mano ferma, Aidan B. conduce il alfiere fino a B4, mentre il pedone di Ragno avanza da C7 a C6.

Da B4 a A3, il alfiere di Aidan B. inghiotte il pedone di Ragno.

Ragno colloca il re su D7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Aidan B. pone il alfiere su F8. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a C8, e subito dopo il alfiere di Aidan B. occupa G7, lasciando F8 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da C8 a B7. Un colpo netto: il alfiere di Aidan B. abbatte il pedone su F6.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a C7. Prendendo il pedone su E5, Aidan B. mette Ragno in scacco.

Il re di Ragno avanza da C7 a B6. Aidan B. avanza il suo pedone da A2 a A4, mentre ragno colloca il re su C5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Aidan B. pone il pedone su A5. Aidan B. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ragno.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D5. Il alfiere di Aidan B. occupa F4, lasciando E5 alle spalle, e subito dopo ragno risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5.

Da F4 a E3, il alfiere di Aidan B. inghiotte il pedone di Ragno.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a C4, mentre con mano ferma, Aidan B. conduce il alfiere fino a D2. Il re di Ragno avanza da D5 a E5, e aidan B. avanza il suo torre da A1 a A4.

Ragno colloca il re su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Aidan B. pone il alfiere su F4, e subito dopo dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D5.

Il re di Aidan B. occupa D2, lasciando E1 alle spalle; poi ragno risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5. Aidan B. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C3.

Dall'ombra, Pugnalata. Ragno perde un pezzo di fronte alla lama di Aidan B.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E6. Da F4 a E5, il alfiere di Aidan B. inghiotte il pedone di Ragno.

Il re di Ragno avanza da E6 a F5, e subito dopo aidan B. avanza il suo alfiere da E5 a D4. Ragno colloca il re su G6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Aidan B. pone il torre su C4.

Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a F5. Aidan B. dà scacco con il torre su C5.

Ragno risponde muovendo il suo re da F5 a E6. Aidan B. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da D4 a E3, mentre con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D6.

Con mano ferma, Aidan B. conduce il re fino a B4, e il re di Ragno avanza da D6 a D7. Aidan B. avanza il suo alfiere da E3 a G5.

Ragno colloca il re su E8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Aidan B. pone il alfiere su F4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D8.

Scacco: Aidan B. stringe la rete portando il alfiere a G5.

Ragno risponde muovendo il suo re da D8 a E8. Aidan B. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da C5 a D5, e con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a F8.

Con mano ferma, Aidan B. conduce il torre fino a E5, mentre il re di Ragno avanza da F8 a G8. Aidan B. avanza il suo torre da E5 a F5.

Ragno colloca il re su G7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Aidan B. pone il alfiere su F4. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a H7, e subito dopo il alfiere di Aidan B. occupa E5, lasciando F4 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da H7 a G8. Aidan B. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E5 a D6, mentre con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a H8.

Con mano ferma, Aidan B. conduce il pedone fino a G4, e il re di Ragno avanza da H8 a H7. Aidan B. avanza il suo pedone da G4 a G5.

Ragno colloca il re su H8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Aidan B. pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G8; poi il pedone di Aidan B. occupa H4, lasciando H2 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da G8 a G7. Aidan B. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5, e con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G8.

Con mano ferma, Aidan B. conduce il pedone fino a H6, mentre il re di Ragno avanza da G8 a H8. Aidan B. dà scacco con il pedone su G7.

Ragno colloca il re su H7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Aidan B. pone il torre su F6. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G8, e subito dopo il alfiere di Aidan B. occupa F8, lasciando D6 alle spalle.

Ragno risponde muovendo il suo re da G8 a H7. Promozione: su G8, Aidan B. trasforma un pedone in regina.

Ragno muove il suo re da H7 a G8 e abbatte il regina di Aidan B.

Da H7, il pedone di Aidan B. costringe Ragno a difendersi.

Il re di Ragno avanza da G8 a H8; poi aidan B. avanza il suo torre da F6 a F7.

Né Aidan B. né Ragno ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.