Cronaca di battaglia
Víctor Martínez C. sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
Il regina di Víctor Martínez C. atterra su D5 e sconfigge il cavallo di Lumaca!
Scacco matto! Víctor Martínez C. abbatte Lumaca e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di Víctor Martínez C. abbatte il alfiere su C3.
Il cavallo di Lumaca avanza da F6 a H5. Da C2 a B3, il pedone di Víctor Martínez C. inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca colloca il re su D7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Víctor Martínez C. pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a G3.
Da H2 a G3, il pedone di Víctor Martínez C. inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5; poi víctor Martínez C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a F6.
Con mano ferma, Víctor Martínez C. conduce il pedone fino a C4. Lumaca muove il suo pedone da B5 a C4 e abbatte il pedone di Víctor Martínez C.
Un colpo netto: il pedone di Víctor Martínez C. abbatte il pedone su C4.
Lumaca colloca il pedone su B5, osservando ogni casella. Da C4 a B5, il pedone di Víctor Martínez C. inghiotte il pedone di Lumaca.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E6; poi il pedone di Víctor Martínez C. occupa B6, lasciando B5 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4, e subito dopo víctor Martínez C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B6 a B7.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a E3. Promozione: su B8, Víctor Martínez C. trasforma un pedone in regina.
Il pedone di Lumaca avanza da D4 a D3. Da E2 a D3, il pedone di Víctor Martínez C. inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca colloca il cavallo su D5, osservando ogni casella. Scacco: Víctor Martínez C. stringe la rete portando il regina a E8.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F6. Víctor Martínez C. dà scacco con il regina su C6.
Lumaca risponde muovendo il suo re da F6 a G5. Prendendo il cavallo su D5, Víctor Martínez C. mette Lumaca in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H6. Da D5 a C5, il regina di Víctor Martínez C. inghiotte il pedone di Lumaca.
Il re di Lumaca avanza da H6 a H7. Un colpo netto: il regina di Víctor Martínez C. abbatte il pedone su E3.
Lumaca colloca il re su G6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Víctor Martínez C. pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H7; poi il pedone di Víctor Martínez C. occupa A5, lasciando A4 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F7 a F6, e subito dopo víctor Martínez C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G7.
Con mano ferma, Víctor Martínez C. conduce il pedone fino a A7, mentre il re di Lumaca avanza da G7 a H8. Promozione: su A8, Víctor Martínez C. trasforma un pedone in regina.
Lumaca colloca il re su G7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Víctor Martínez C. pone il regina su E6. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G6.
Matto. Il regina di Víctor Martínez C. su G8 lascia Lumaca senza via d'uscita.