Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, Raúl V. affronta Pipistrello.

Con la precisione di un avventuriero, Raúl V. prende il torre rivale su F1.

Pipistrello cade sotto il matto di Raúl V.. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da C1 a H6, il alfiere di Raúl V. inghiotte il pedone di Pipistrello.

Pipistrello cattura il torre su A1 e mette Raúl V. in scacco.

Senza fretta né paura, Raúl V. pone il re su F2. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il torre fino a D1, e subito dopo il pedone di Raúl V. occupa G4, lasciando G2 alle spalle.

Pipistrello risponde muovendo il suo re da E8 a D7; poi raúl V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Scacco di Pipistrello: il torre si pianta su F1.

Da F2 a F1, il re di Raúl V. inghiotte il torre di Pipistrello.

Il re di Pipistrello avanza da D7 a E8. Raúl V. avanza il suo pedone da G5 a G6, mentre pipistrello colloca il pedone su B5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Raúl V. pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a F7; poi il re di Raúl V. occupa G2, lasciando F1 alle spalle.

Pipistrello risponde muovendo il suo pedone da B5 a B4, e subito dopo raúl V. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a B5.

Con mano ferma, Raúl V. conduce il re fino a G4, mentre il pedone di Pipistrello avanza da B4 a B3. Da C2 a B3, il pedone di Raúl V. inghiotte il pedone di Pipistrello.

Pipistrello colloca il pedone su E3, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Raúl V. pone il re su F5. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a E7.

Promozione: su G8, Raúl V. trasforma un pedone in regina.

Pipistrello risponde muovendo il suo cavallo da D5 a C7. Da G5, il alfiere di Raúl V. costringe Pipistrello a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a D7. Da G5 a E3, il alfiere di Raúl V. inghiotte il pedone di Pipistrello.

Il pedone di Pipistrello avanza da C5 a C4. Un colpo netto: il pedone di Raúl V. abbatte il pedone su C4.

Pipistrello avanza fino a C4 e si prende il nostro pedone.

Da G8 a C4, il regina di Raúl V. inghiotte il pedone di Pipistrello.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il pedone fino a D5. Scacco: Raúl V. stringe la rete portando il regina a A4.

Pipistrello risponde muovendo il suo re da D7 a D6, e subito dopo raúl V. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a E4.

Con mano ferma, Raúl V. conduce il pedone fino a B5, mentre il cavallo di Pipistrello avanza da C7 a E8. Raúl V. avanza il suo pedone da B5 a B6, e pipistrello colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Raúl V. pone il pedone su B7. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a D6. Promozione: su B8, Raúl V. trasforma un pedone in regina.

Pipistrello risponde muovendo il suo re da D6 a E7. Scacco: Raúl V. stringe la rete portando il regina a A7.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a F8. Raúl V. dà scacco con il regina su C5.

Il re di Pipistrello avanza da F8 a G7. Da E7, il regina di Raúl V. costringe Pipistrello a difendersi.

Pipistrello colloca il re su G8, osservando ogni casella. Raúl V. infligge il matto finale da E8.