Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su C3.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4; poi il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3. Ratto muove il suo cavallo da B6 a A4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2.
Ratto dà scacco con il cavallo su C3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e il cavallo di Ratto avanza da C3 a A4. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, mentre ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C3.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su C3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7, mentre il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il pedone su A3, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8.
Da G7 a E7, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a C8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Da G5 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da B7 a C8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7; poi il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a B8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da B8 a C7. il nostro eroe avanza il suo regina da A3 a A8, e ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7. il nostro eroe infligge il matto finale da B8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 4 s
- Mosse
- 53
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (53 mosse) è durata più del 35 % delle partite di questo piano.