Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da C8 a C1 e cattura il regina nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e il pedone di Ratto avanza da G6 a G5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5, mentre ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5; poi il pedone di il nostro eroe occupa F6, lasciando F5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a C4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3.

Ratto muove il suo pedone da C5 a B4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B4.

Il cavallo di Ratto avanza da C4 a B6. Da B4 a A5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su B6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Da D4 a E5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da B8 a A8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, mentre ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.

Da H3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8; poi il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Prendendo il pedone su C7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da B8 a A7. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3. Il pedone di Ratto si corona su C1 e nasce un regina ostile.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il regina su C1.

Ratto colloca il re su B5, osservando ogni casella. Da C1 a A3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C4; poi il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C4 a D5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A3 a B4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C5, mentre il re di Ratto avanza da E6 a F7.

il nostro eroe avanza il suo re da F3 a E4, e ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a F7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C5 a G1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Da F5 a G5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da G7 a H8. Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Da H6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8; poi il regina di il nostro eroe occupa F2, lasciando G1 alle spalle.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 31 s
Mosse
69
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
19 / 1
Prima cattura
mossa 6

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (69 mosse) è durata più del 56 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1