Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Il re di il nostro eroe atterra su E3 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Il pedone di Ratto piomba su H3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G2 a H3.

Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4, e subito dopo ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D3.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F3.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3; poi il re di Ratto avanza da F7 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e subito dopo ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, mentre il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando D3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D6.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E6.

Il cavallo di Ratto avanza da D6 a F5. il nostro eroe avanza il suo re da E6 a E5; poi ratto colloca il cavallo su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando F6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G7; poi il cavallo di Ratto avanza da E7 a D5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Dopo aver abbattuto il pedone su F4, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E2, mentre il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F5 alle spalle.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su C3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D3. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, e subito dopo il re di Ratto avanza da D8 a E7. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a B3; poi ratto colloca il cavallo su B4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A3. Ratto dà scacco con il cavallo su C2.

Il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C2 a E1, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3; poi il cavallo di Ratto avanza da C2 a A3.

il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E4, e subito dopo ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C2, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a F7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D5 a C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, e subito dopo il re di Ratto avanza da F7 a E7.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da D4 a E3.

Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F7; poi il re di Ratto avanza da D8 a C8. il nostro eroe avanza il suo re da F7 a E7, e subito dopo ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a A7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, e subito dopo il re di Ratto avanza da A6 a B7. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando D7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a C6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H8 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.

il nostro eroe dà scacco con il regina su D5.

Il re di Ratto avanza da B7 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, e subito dopo ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D5 a A5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, mentre il regina di il nostro eroe occupa D5, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a C7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, e subito dopo il re di Ratto avanza da B8 a C7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7; poi ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, e il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a B6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a F4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3; poi il re di Ratto avanza da C7 a B6.

il nostro eroe avanza il suo re da E3 a E2, e subito dopo ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6, mentre il regina di il nostro eroe occupa D6, lasciando D5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a B5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C4. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da C4 a B3. il nostro eroe avanza il suo regina da D6 a H2; poi ratto colloca il re su B4, osservando ogni casella.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C3. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su A3.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
6 min 50 s
Mosse
141
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 5
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (141 mosse) è durata più del 94 % delle partite di questo piano.

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