Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su B8.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, mentre ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6; poi il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Il cavallo di Ratto avanza da D7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, e ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e il cavallo di Ratto avanza da H5 a G7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, mentre ratto colloca il cavallo su F5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8; poi il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Ratto avanza fino a H4 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Ratto muove il suo cavallo da H4 a G6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, mentre il re di Ratto avanza da D8 a C8. il nostro eroe avanza il suo re da D1 a C1, e ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a A7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F8.
Da B4 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il cavallo di Ratto avanza da F8 a H7. il nostro eroe avanza il suo re da A4 a A5, mentre ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6; poi il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando A5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a H5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6. Ratto avanza fino a G3 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo re da B4 a C3. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E2.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Ratto avanza fino a A6 e si prende il nostro pedone.
Da D2 a E2, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a A7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2, e il re di Ratto avanza da A8 a B7. il nostro eroe avanza il suo re da G2 a G3, mentre ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella.
Da G3 a G4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7; poi il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a C8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G7, mentre il re di Ratto avanza da B8 a A7.
il nostro eroe avanza il suo re da G7 a F7, e ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando E7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a B8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da A7 a B7. il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.
Ratto avanza fino a B8 e si prende il nostro regina.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8; poi il re di il nostro eroe occupa C8, lasciando D8 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a A7. Da C8 a C7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Il re di Ratto avanza da A8 a B8. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a B6, e ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. Da C7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.
Il re di Ratto avanza da D6 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, mentre ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5; poi il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a E6. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.
Il re di Ratto avanza da E5 a D6. il nostro eroe avanza il suo regina da C8 a C1, e ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella.
Da D1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C1.
Ratto risponde muovendo il suo re da C4 a D4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e il re di Ratto avanza da D3 a D4. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, mentre ratto colloca il re su D3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D4.
Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da D4 a D3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D4. il nostro eroe dà scacco con il regina su D1.
Il re di Ratto avanza da D4 a C4. Matto. Il regina di il nostro eroe su C8 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 55 s
- Mosse
- 131
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 13
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2658 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (131 mosse) è durata più del 92 % delle partite di questo piano.