Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da F5 a G5 e cattura il cavallo nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il cavallo di il nostro eroe occupa F3, lasciando G1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F3 a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da G5 a E6.
Il pedone di Ratto avanza da A3 a A2. il nostro eroe avanza il suo cavallo da E6 a F4. Su A1, Ratto promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da F4 a G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B3, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa E5, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B3 a D2.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da E5 a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a A5. Il cavallo di Ratto raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2; poi ratto colloca il cavallo su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su C4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il cavallo di il nostro eroe occupa E3, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E3 a G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a H6; poi il cavallo di Ratto avanza da D7 a E5.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da H6 a G8, e subito dopo ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su E7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6. Da F5, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a C6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da F5 a G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F1, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da E5 a C4.
il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D3. Ratto dà scacco con il cavallo su E5.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e il cavallo di il nostro eroe occupa D2, lasciando F1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a B5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da D2 a B1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4; poi il cavallo di Ratto avanza da E5 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F5, e subito dopo ratto colloca il cavallo su G5, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da F5 a G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3, mentre il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E3.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C7 a C6. il nostro eroe avanza il suo re da D4 a E5; poi ratto colloca il re su A4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D6 a C6.
Ratto risponde muovendo il suo re da B3 a B2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da B1 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C4; poi il cavallo di Ratto avanza da D5 a B6. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B6.
Ratto colloca il re su C2, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su A3 e lascia Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D1, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa B1, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D1 a C1.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da B1 a C3.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 38 s
- Mosse
- 73
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 0
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2658 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (73 mosse) è durata più del 60 % delle partite di questo piano.