Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su G4.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a E2, mentre ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B8; poi il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando F1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.
Il re di Ratto avanza da D8 a D7. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G3 a E4, e ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.
Prendendo il pedone su C5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8. Da C5 a E6, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a E1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a D4. Il pedone di Ratto si corona su A1 e nasce un torre ostile.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2, mentre ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su C2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a H1; poi il cavallo di il nostro eroe occupa E3, lasciando C2 alle spalle. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a D3. Ratto dà scacco con il cavallo su E1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, mentre il re di Ratto avanza da C8 a D7. il nostro eroe avanza il suo cavallo da E3 a G2, e ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il cavallo su E1.
Ratto dà scacco con il torre su H4.
Il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da H4 a G4.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a D3, e il re di Ratto avanza da C8 a D8.
Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Da C5 a A4, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6; poi il cavallo di il nostro eroe occupa C5, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5.
Da G4 a G5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, mentre il re di Ratto avanza da C7 a C8.
il nostro eroe avanza il suo re da F5 a E6, e ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a A6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su C5.
Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a B6. Da D7, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6, e il re di Ratto avanza da B5 a C4.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 13 s
- Mosse
- 61
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 15 / 0
- Prima cattura
- mossa 4
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (61 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.