Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Il regina di il nostro eroe atterra su D2 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3.

Ratto cattura il pedone su F3 e mette il nostro eroe in scacco.

Da G2 a F3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F7 a G5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3, mentre il cavallo di Ratto avanza da F7 a D6.

il nostro eroe avanza il suo re da G3 a G4, e ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. Da G5 a G6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5. Ratto muove il suo cavallo da E4 a D2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, mentre ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F1.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.

Il re di Ratto avanza da D7 a D6. Prendendo il pedone su E7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando F7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a E4.

il nostro eroe dà scacco con il regina su E7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D3. Da E7 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto dà scacco con il cavallo su E4.

il nostro eroe avanza il suo re da F6 a E7, mentre ratto colloca il re su C2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D2; poi il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D2 a B3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F5 a F6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F7, mentre il re di Ratto avanza da D3 a C2.

Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su C1, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D2, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa G5, lasciando E5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C1 a C2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F8 a F2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B1.

Da F2 a D2, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Il re di Ratto avanza da B1 a A1. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 51 s
Mosse
69
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 2
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (69 mosse) è durata più del 56 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1