Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da D4 a E5 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5; poi il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6. Da D4 a E5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.

Il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. Da D6 a C7, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G6. Prendendo il pedone su E6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5. Da E6 a C4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il pedone di Ratto avanza da G5 a G4. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a H7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G6.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 1 s
Mosse
29
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (29 mosse) è durata più del 12 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1