Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da D2 a E1 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, e il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3; poi il cavallo di Ratto avanza da F7 a H8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il re di il nostro eroe occupa H1, lasciando G1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H1 a H2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da H8 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da G3 a F3; poi ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3; poi il re di Ratto avanza da F6 a E7.

il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D2, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E6 a F4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3.

Dopo aver abbattuto il pedone su G2, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3. Il cavallo di Ratto raggiunge E1 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da F3 a E3; poi ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da D2 a E1.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3; poi il re di Ratto avanza da B7 a A8. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a E4, e subito dopo ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, mentre il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando E5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a C8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F5 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, e subito dopo il re di Ratto avanza da D8 a E8.

il nostro eroe avanza il suo re da F5 a E5; poi ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H7; poi il re di Ratto avanza da E7 a F8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a C8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.

Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da D6 a E5. il nostro eroe cattura il pedone su C7 e lascia Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5. il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C5 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A5 a A4.

Il re di Ratto avanza da E6 a E7. il nostro eroe avanza il suo regina da A4 a A8, e subito dopo ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H7 a H8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E6.

Il re di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo regina da E6 a E4; poi ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella.

Da H4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G4.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F7. il nostro eroe dà scacco con il regina su D7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da F8 a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.

Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5. Da F4, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto piomba su F4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. il nostro eroe dà scacco con il regina su E5.

Il re di Ratto avanza da G5 a G6. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4; poi il re di Ratto avanza da G6 a H6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e subito dopo ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G6.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Da A7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da F7 a G6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G3.

Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5, e il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a H6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B6.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
7 min 37 s
Mosse
149
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 2
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (149 mosse) è durata più del 96 % delle partite di questo piano.

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