Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Il regina di il nostro eroe atterra su C7 e sconfigge il pedone di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5. Ratto muove il suo pedone da G6 a H5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su H5.
Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4; poi il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3. Da D2 a C3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7, mentre il re di Ratto avanza da F8 a G7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5, e ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5. Da F5 a E6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo re da H8 a H7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da H8 a H7. Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Da D7 a C7, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4. Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il re di Ratto avanza da F7 a G7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G5. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da F5 a E4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G4.
Ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su G2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5; poi il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a E6.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, mentre il re di Ratto avanza da E5 a D6.
Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa A5, lasciando D8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F4.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.
Il re di Ratto avanza da F3 a G4. il nostro eroe dà scacco con il regina su D4.
Ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 11 s
- Mosse
- 71
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2680 partite concluse (1138 vittorie, 432 sconfitte, 1110 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (71 mosse) è durata più del 58 % delle partite di questo piano.