Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D7.

Senza tempo, il nostro eroe perde contro Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4; poi ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Il pedone di Ratto piomba su D4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C3 a D4.

Il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Ratto colloca il cavallo su G6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F8.

Da G6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da F7 a F6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F5 a E6.

Ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su D7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5, e il pedone di il nostro eroe occupa B4, lasciando B3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B4 a B5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2; poi il re di Ratto avanza da F5 a E4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, e subito dopo ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6.

Senza tempo, il nostro eroe perde contro Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
19 min 49 s
Mosse
36
Come è finita
tempo scaduto
Catture (eroe / rivale)
5 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 1
Prima cattura
mossa 4

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2650 partite concluse (1127 vittorie, 428 sconfitte, 1095 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (36 mosse) è durata più del 16 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1