Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da A5 a A4 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, mentre ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.

Da F4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a D4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3.

Ratto cattura il pedone su C2 e mette il nostro eroe in scacco.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2. Ratto avanza fino a A3 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4, e ratto colloca il cavallo su C2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A3, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il cavallo di Ratto avanza da A3 a B1. il nostro eroe dà scacco con il regina su H7.

Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da E7 a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.

Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su C3.

Il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C5. Prendendo il pedone su C7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da C5 a B4. Da B6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su A3, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C5.

Ratto muove il suo re da A3 a A2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Prendendo il pedone su A5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C3 a A4. Matto. Il regina di il nostro eroe su A4 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
49 s
Mosse
49
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
5 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 3
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (49 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1