Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D3.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle.
Dopo aver abbattuto il pedone su D3, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da E2 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E7 a E5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a E4.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F3.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4. Il pedone di Ratto piomba su H4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G3 a H4.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E5.
Il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7, e subito dopo il re di Ratto avanza da G6 a F7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il regina di il nostro eroe occupa A6, lasciando C8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D6.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da E7 a E8. il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B7. Il pedone di Ratto raggiunge F2 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F2.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da B7 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e subito dopo il re di Ratto avanza da C8 a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su G4.
Ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F4. Il re di Ratto piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C5 a C6. il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6; poi il re di Ratto avanza da D5 a C4.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.
Ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da F7 a C7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5, mentre il regina di il nostro eroe occupa C2, lasciando C7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C2 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F3.
Il re di Ratto avanza da F7 a G8. Da G3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. il nostro eroe dà scacco con il regina su G3.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7. Da H4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G3.
Il re di Ratto avanza da G6 a F7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F3.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Da G4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F4.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.
Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da D6 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. Da A7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. il nostro eroe dà scacco con il regina su E4.
Il re di Ratto avanza da E7 a D7. Da A7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, mentre il regina di il nostro eroe occupa E6, lasciando E4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a C7. Da C4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E5, e subito dopo il re di Ratto avanza da B7 a A8.
il nostro eroe dà scacco con il regina su A4.
Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Da B4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6, e il regina di il nostro eroe occupa D4, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a C7.
il nostro eroe dà scacco con il regina su C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Da D6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da B8 a B7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B4.
Ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su A5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. Da B6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a C8, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A5 a A7.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 15 s
- Mosse
- 125
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 5
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (125 mosse) è durata più del 90 % delle partite di questo piano.