Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Il re di il nostro eroe atterra su C7 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il cavallo di Ratto avanza da D7 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3. Ratto avanza fino a F3 e si prende il nostro pedone.

Da G2 a F3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A6; poi il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5, mentre il re di Ratto avanza da E8 a F7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5. Prendendo il pedone su G6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Ratto avanza fino a D3 e si prende il nostro pedone.

Da C2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da G8 a H8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, mentre ratto colloca il cavallo su C5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4; poi il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C5 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D4.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Il cavallo di Ratto avanza da D4 a E2. il nostro eroe avanza il suo re da A4 a B4, e ratto colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Ratto dà scacco con il cavallo su C2.

Il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando B4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C2 a E1; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, e il cavallo di Ratto avanza da C2 a B4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7. Il cavallo di Ratto raggiunge A6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Da C5 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su B4.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.

Ratto dà scacco con il cavallo su D5.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a D6, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su C7.

Il re di Ratto avanza da H8 a G8. il nostro eroe avanza il suo re da C7 a D6, e ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su A8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 22 s
Mosse
57
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 2
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2650 partite concluse (1127 vittorie, 428 sconfitte, 1095 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (57 mosse) è durata più del 40 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1