Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da A3 a C5 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, mentre ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4; poi il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8.

Da C1 a A3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, mentre il cavallo di Ratto avanza da B8 a D7.

il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F4. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su G5.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C5. Da A3 a C5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H3 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, e il re di Ratto avanza da D7 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, mentre ratto colloca il pedone su A3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E5, mentre il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.

il nostro eroe avanza il suo re da G6 a F7, e ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su E6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E7, lasciando F7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a B8.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.

Il re di Ratto avanza da C8 a B8. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.

Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.

Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a B5. il nostro eroe dà scacco con il regina su B6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C4. Matto. Il regina di il nostro eroe su B4 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 23 s
Mosse
49
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 0
Prima cattura
mossa 3

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (49 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1