Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da A3 a C5 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, mentre ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4; poi il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8.
Da C1 a A3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, mentre il cavallo di Ratto avanza da B8 a D7.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F4. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su G5.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C5. Da A3 a C5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H3 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, e il re di Ratto avanza da D7 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, mentre ratto colloca il pedone su A3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E5, mentre il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.
il nostro eroe avanza il suo re da G6 a F7, e ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su E6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E7, lasciando F7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a B8.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.
Il re di Ratto avanza da C8 a B8. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.
Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a B5. il nostro eroe dà scacco con il regina su B6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C4. Matto. Il regina di il nostro eroe su B4 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 23 s
- Mosse
- 49
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Prima cattura
- mossa 3
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (49 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.