Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su E3.

Il filo di Ratto chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Il cavallo di Ratto avanza da D7 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3; poi ratto colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D4, e il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D4 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Il pedone di Ratto piomba su H3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il cavallo di Ratto avanza da E6 a D4. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e subito dopo ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Il cavallo di Ratto raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C2 a E3. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da F2 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e subito dopo il re di Ratto avanza da D7 a D6.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D1; poi ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5, e il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G5.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a H2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2; poi il re di Ratto avanza da G5 a G4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e subito dopo ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G3, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a F4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a B3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Su H1, Ratto promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.

il nostro eroe avanza il suo re da B3 a A2; poi ratto colloca il alfiere su F3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D2, e il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando B3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D2 a D3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a B3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a G2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2; poi il re di Ratto avanza da D3 a E3.

il nostro eroe avanza il suo re da B2 a B3, e subito dopo ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G4, mentre il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo alfiere da G2 a E4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a B2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da G4 a G3.

il nostro eroe avanza il suo re da C1 a D1; poi ratto colloca il alfiere su H1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C2, e il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C2 a B3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A3.

il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F5. Su G1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Il regina di Ratto raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando F4 alle spalle. Scacco di Ratto: il regina si pianta su G1.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a H6; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H7.

Il regina di Ratto raggiunge H3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da H7 a G8; poi ratto colloca il regina su E3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F8.

Ratto dà scacco con il regina su H6.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F8 a E7.

Ratto risponde muovendo il suo regina da H6 a E3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E7 a D8. Scacco di Ratto: il regina si pianta su D2.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D8 a C7.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A4.

il nostro eroe avanza il suo re da C7 a B8, e subito dopo ratto colloca il alfiere su F3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a C2, mentre il re di il nostro eroe occupa C7, lasciando B7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo alfiere da F3 a H5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C7 a C6.

Il alfiere di Ratto raggiunge E8 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, e subito dopo il regina di Ratto avanza da C2 a H2. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7; poi ratto colloca il alfiere su H5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B4, e il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando C6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo regina da H2 a H1, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a A6. Ratto dà scacco con il regina su A8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B6; poi il regina di Ratto avanza da A8 a E4. il nostro eroe avanza il suo re da B6 a A7.

Il re di Ratto piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A6. Scacco matto: Ratto finisce il nostro eroe su A8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 57 s
Mosse
118
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 5
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (118 mosse) è durata più del 89 % delle partite di questo piano.

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