Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Ratto avanza il suo re fino a H7 e si prende il nostro regina.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5.
Da D4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Da D6 a E7, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da F7 a G7. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su G6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto avanza fino a H7 e si prende il nostro regina.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5, mentre il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F5 a F6, e ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G6.
Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e il re di Ratto avanza da H5 a G4.
il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.
Ratto colloca il re su F3, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2; poi il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a H1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, mentre il re di Ratto avanza da G2 a F3. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, e ratto colloca il re su G2, osservando ogni casella.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto avanza fino a H3 e si prende il nostro pedone.
Da H6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da H3 a G3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E3.
Ratto avanza fino a G4 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe dà scacco con il regina su D4.
Il re di Ratto avanza da G4 a G3. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Ratto colloca il re su G2, osservando ogni casella. Da C4 a A4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G1. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G4.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 52 s
- Mosse
- 55
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 11
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (55 mosse) è durata più del 38 % delle partite di questo piano.