Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da F2 a G2 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, e il alfiere di il nostro eroe occupa E2, lasciando F1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4; poi il re di Ratto avanza da D8 a E8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su F4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Il cavallo di Ratto raggiunge G2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su G2.

Il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a B2; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il alfiere su H5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da B2 a E5.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a F6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su G4.

Il re di Ratto avanza da D7 a E8. il nostro eroe avanza il suo regina da D1 a D2, e subito dopo ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D2 a G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E8. Matto. Il alfiere di il nostro eroe su H5 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 27 s
Mosse
37
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
5 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (37 mosse) è durata più del 16 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1