Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su A6.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da D7 a D6.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.
Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2; poi il re di Ratto avanza da F7 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E4 a D5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a G8.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E4 a E5.
Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D5 a C6.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5; poi il re di Ratto avanza da F8 a E8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C7, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H8 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a C7.
Il re di Ratto avanza da B6 a B7. il nostro eroe dà scacco con il regina su A6.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su A6.
Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7. il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a A6. il nostro eroe dà scacco con il regina su B5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. il nostro eroe cattura il pedone su A5 e lascia Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da A7 a B7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, e subito dopo ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su B6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8. Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a B8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e subito dopo il re di Ratto avanza da C8 a D8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6; poi ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7. il nostro eroe dà scacco con il regina su B6.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a C8. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B7.
Il re di Ratto avanza da D7 a E8. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.
Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Matto. Il regina di il nostro eroe su C8 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 23 s
- Mosse
- 77
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 9
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (77 mosse) è durata più del 64 % delle partite di questo piano.