Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Il pedone di il nostro eroe atterra su B4 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il cavallo di Ratto avanza da C6 a B4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su B4.
Ratto avanza fino a B4 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B4.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, mentre il pedone di Ratto avanza da A4 a A3. il nostro eroe avanza il suo pedone da D3 a D4, e ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8. Da D5 a C6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da E8 a E7. il nostro eroe avanza il suo regina da C8 a C3, mentre ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.
Da C3 a A3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il regina di il nostro eroe occupa D3, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F8.
Prendendo il pedone su D6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Il re di Ratto avanza da F7 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da B4 a B5, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa B7, lasciando B6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7. Promozione: su B8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da G6 a H5. il nostro eroe avanza il suo regina da E5 a G3, mentre ratto colloca il pedone su G4, osservando ogni casella.
Prendendo il pedone su G4, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. Matto. Il regina di il nostro eroe su H8 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 35 s
- Mosse
- 47
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (47 mosse) è durata più del 26 % delle partite di questo piano.