Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Ratto muove il suo re da G7 a H8 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4; poi ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E4, e il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando D1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.
Il re di Ratto avanza da C8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, e subito dopo ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.
il nostro eroe cattura il pedone su G6 e lascia Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da F7 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5; poi ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G3.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su H8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E3 a E4, e subito dopo ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E4.
Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E4 a D6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a E2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3. Il re di Ratto piomba su G6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a E2; poi ratto colloca il cavallo su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4; poi il cavallo di Ratto avanza da B6 a C8.
il nostro eroe avanza il suo re da E4 a E3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F5.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 45 s
- Mosse
- 60
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 3 / 12
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (60 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.