Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su H8.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4; poi il cavallo di Ratto avanza da D7 a B8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, mentre il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a G2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da B8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4; poi ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8, e il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando F1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F8 a G6. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2; poi il pedone di Ratto avanza da E6 a E5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H4.
Il re di Ratto piomba su G7 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, e subito dopo il re di Ratto avanza da G8 a H8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7; poi ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su H8.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4; poi il re di Ratto avanza da G8 a F8.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D4.
Il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando F6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a D7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Il re di Ratto avanza da F8 a G8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C6 a C5.
Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G2, e il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D4 alle spalle. Su G1, Ratto promuove e ottiene un torre di rinforzo.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3; poi il torre di Ratto avanza da G8 a G7.
il nostro eroe avanza il suo re da F3 a F4, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a A7, mentre il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando F5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da A7 a A5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a E7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E8, e subito dopo il torre di Ratto avanza da C5 a C6.
il nostro eroe avanza il suo re da E8 a D7; poi ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F7.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5; poi il re di Ratto avanza da G8 a F7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, e subito dopo ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C8 a E8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.
Il re di Ratto piomba su G8 e strappa il regina a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4; poi ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, e il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da H6 a H7. il nostro eroe avanza il suo regina da E8 a E6, e subito dopo ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. Da F5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F5.
Il re di Ratto avanza da H7 a G7. Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. il nostro eroe dà scacco con il regina su E5.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G6. Da E4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F3.
Il re di Ratto avanza da H5 a H6. il nostro eroe dà scacco con il regina su F4.
Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a H8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7; poi ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6; poi il re di Ratto avanza da G6 a H7.
Da E4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G7. Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F8, e subito dopo il re di Ratto avanza da G6 a H7.
Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su F5.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 7 min 52 s
- Mosse
- 153
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 15 / 21
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (153 mosse) è durata più del 96 % delle partite di questo piano.