Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Ratto avanza il suo cavallo fino a H7 e si prende il nostro regina.
Il filo di Ratto chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, e il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, mentre ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3.
Ratto muove il suo pedone da G4 a H3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su H3.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, mentre il cavallo di Ratto avanza da F8 a H7. Da F4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a H7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e il cavallo di Ratto avanza da F6 a H5. il nostro eroe avanza il suo pedone da D4 a D5, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto muove il suo pedone da C6 a D5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da H5 a F6. il nostro eroe dà scacco con il regina su H7.
Ratto muove il suo cavallo da F6 a H7 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4. Ratto avanza fino a D5 e si prende il nostro pedone.
Da C4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F8 a H7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D5 a D6. Ratto avanza fino a D6 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, e il pedone di Ratto avanza da D6 a D5. il nostro eroe avanza il suo re da D2 a C3.
Ratto dà scacco con il pedone su D4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G5.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E6.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a D6, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7, mentre il re di Ratto avanza da F6 a G7.
il nostro eroe avanza il suo re da D6 a E7. Ratto muove il suo re da G7 a H7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E7, lasciando F7 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da D3 a D2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E7 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5. Il pedone di Ratto si corona su D1 e nasce un regina ostile.
il nostro eroe avanza il suo re da C5 a B4, mentre ratto colloca il cavallo su E2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5; poi il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando A5 alle spalle. Ratto dà scacco con il regina su D7.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a B4. Il regina di Ratto raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5. Scacco di Ratto: il regina si pianta su B2.
Da B5 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto dà scacco con il cavallo su C3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A5. Il filo di Ratto cade su B5 ed è matto contro il nostro eroe.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 22 s
- Mosse
- 78
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 6
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 14
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (78 mosse) è durata più del 66 % delle partite di questo piano.