Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, Alfonso M. affronta Millepiedi.

Il alfiere di Alfonso M. atterra su F6 e sconfigge il torre di Millepiedi!

Scacco matto! Alfonso M. abbatte Millepiedi e reclama la vittoria.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Il re di Alfonso M. occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4.

Un colpo netto: il torre di Alfonso M. abbatte il pedone su A6.

Scacco di Millepiedi: il pedone si pianta su E3.

Da D2 a E3, il pedone di Alfonso M. inghiotte il pedone di Millepiedi.

Millepiedi cattura il pedone su E3 e mette Alfonso M. in scacco.

Un colpo netto: il alfiere di Alfonso M. abbatte il pedone su E3.

Millepiedi colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Da A6 a A7, il torre di Alfonso M. inghiotte il pedone di Millepiedi.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il torre fino a E4; poi il alfiere di Alfonso M. occupa C5, lasciando E3 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo alfiere da F5 a H3.

Da G2 a H3, il pedone di Alfonso M. inghiotte il alfiere di Millepiedi.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il cavallo a D5. Con mano ferma, Alfonso M. conduce il torre fino a A5, mentre il cavallo di Millepiedi avanza da D5 a B4.

Da C5 a B4, il alfiere di Alfonso M. inghiotte il cavallo di Millepiedi.

Millepiedi colloca il pedone su G6, osservando ogni casella. Un colpo netto: il torre di Alfonso M. abbatte il pedone su G5.

Dall'ombra, Pugnalata. Millepiedi perde un pezzo di fronte alla lama di Alfonso M.

Il torre di Millepiedi raggiunge F4 e minaccia il re di Alfonso M.

Il re di Alfonso M. occupa G3, lasciando F2 alle spalle; poi millepiedi risponde muovendo il suo torre da F4 a F7. Alfonso M. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da G5 a G4.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a D8. Da G4 a C4, il torre di Alfonso M. inghiotte il pedone di Millepiedi.

Il pedone di Millepiedi avanza da D7 a D5, mentre alfonso M. avanza il suo torre da C4 a D4. Millepiedi colloca il torre su F5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Alfonso M. pone il re su G4; poi dall'oscurità, Millepiedi spinge il torre fino a E5. Il alfiere di Alfonso M. occupa D6, lasciando B4 alle spalle.

Dall'ombra, Pugnalata. Millepiedi perde un pezzo di fronte alla lama di Alfonso M.

Millepiedi risponde muovendo il suo torre da E5 a E6. Alfonso M. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H3 a H4, mentre con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il torre a F6.

Da E5, il alfiere di Alfonso M. costringe Millepiedi a difendersi.

Il re di Millepiedi avanza da D8 a C8. Da E5 a F6, il alfiere di Alfonso M. inghiotte il torre di Millepiedi.

Millepiedi colloca il re su B7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Alfonso M. pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a A8; poi il pedone di Alfonso M. occupa H6, lasciando H5 alle spalle.

Millepiedi risponde muovendo il suo re da A8 a B7. Alfonso M. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7, e con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a A8.

Promozione: su H8, Alfonso M. trasforma un pedone in regina.

Il re di Millepiedi avanza da A8 a A7, e subito dopo alfonso M. avanza il suo alfiere da F6 a G5. Millepiedi colloca il re su B6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, Alfonso M. pone il regina su E5.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a B7, e subito dopo il torre di Alfonso M. occupa D6, lasciando D4 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo re da B7 a B8.

Alfonso M. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E5 a E7, mentre con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a C8. Alfonso M. infligge il matto finale da D8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 31 s
Mosse
55
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
17 / 1
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
2

Statistiche del piano 6

Contro Millepiedi gli eroi hanno vinto il 53 % di 353 partite concluse (187 vittorie, 47 sconfitte, 119 patte). Durata media: 57 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (55 mosse) è durata più del 48 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 6