Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Juan de Dios Del Pozo P. sfida Millepiedi al piano 6.

Il torre di Juan de Dios Del Pozo P. atterra su C4 e sconfigge il torre di Millepiedi!

Scacco matto! Juan de Dios Del Pozo P. abbatte Millepiedi e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Juan de Dios Del Pozo P. avanza il suo re da E1 a D1, e subito dopo millepiedi colloca il re su F7, osservando ogni casella. Juan de Dios Del Pozo P. cattura il pedone nemico: il torre salta da A1 a A6.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il pedone fino a D5. Juan de Dios Del Pozo P. si prende il pedone nemico piantandosi su A7.

Millepiedi risponde muovendo il suo re da F7 a G6. Juan de Dios Del Pozo P. cattura il cavallo nemico: il torre salta da A7 a E7.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il torre a F4. Juan de Dios Del Pozo P. si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Scacco di Millepiedi: il alfiere si pianta su G4.

Juan de Dios Del Pozo P. avanza il suo re da D1 a C2; poi millepiedi colloca il re su F6, osservando ogni casella. Juan de Dios Del Pozo P. si prende il pedone nemico piantandosi su D5.

Dall'ombra, Pugnalata. Millepiedi perde un pezzo di fronte alla lama di Juan de Dios Del Pozo P.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il alfiere fino a E6. Juan de Dios Del Pozo P. cattura il pedone nemico: il torre salta da D5 a C5.

Millepiedi risponde muovendo il suo re da F6 a E7, e subito dopo juan de Dios Del Pozo P. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il torre a H4; poi con mano ferma, Juan de Dios Del Pozo P. conduce il pedone fino a B5.

Il torre di Millepiedi raggiunge C4 e minaccia il re di Juan de Dios Del Pozo P.

Juan de Dios Del Pozo P. si prende il torre nemico piantandosi su C4.

Millepiedi colloca il pedone su G4, osservando ogni casella. Juan de Dios Del Pozo P. cattura il pedone nemico: il torre salta da C4 a G4.

Un colpo crudele: il alfiere di Millepiedi cattura il torre di Juan de Dios Del Pozo P. su G4.

Il pedone di Juan de Dios Del Pozo P. occupa B6, lasciando B5 alle spalle, e millepiedi risponde muovendo il suo alfiere da G4 a D7. Juan de Dios Del Pozo P. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B6 a B7.

Scacco di Millepiedi: il alfiere si pianta su F5.

Con mano ferma, Juan de Dios Del Pozo P. conduce il re fino a C3. Il re di Millepiedi avanza da E7 a D7.

Il pedone di Juan de Dios Del Pozo P. si corona su B8 e diventa un regina.

Millepiedi colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Juan de Dios Del Pozo P. dà scacco con il regina su B7.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a E8. Da C6, il regina di Juan de Dios Del Pozo P. costringe Millepiedi a difendersi.

Millepiedi risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Scacco: Juan de Dios Del Pozo P. stringe la rete portando il regina a D5.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a G7. Juan de Dios Del Pozo P. cattura il alfiere nemico: il regina salta da D5 a F5.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Millepiedi svanisce senza lasciare traccia.

Il re di Millepiedi avanza da G7 a H6, e juan de Dios Del Pozo P. avanza il suo pedone da D2 a D4. Millepiedi colloca il re su G7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Juan de Dios Del Pozo P. pone il pedone su D5.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a H6, e il pedone di Juan de Dios Del Pozo P. occupa D6, lasciando D5 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo re da H6 a G7.

Juan de Dios Del Pozo P. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D6 a D7, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a H6. Il pedone di Juan de Dios Del Pozo P. si corona su D8 e diventa un regina.

Il re di Millepiedi avanza da H6 a G7, mentre juan de Dios Del Pozo P. avanza il suo regina da F5 a E6. Millepiedi colloca il re su H7, osservando ogni casella.

Da D7, il regina di Juan de Dios Del Pozo P. costringe Millepiedi a difendersi.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a H8. Juan de Dios Del Pozo P. infligge il matto finale da E8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 24 s
Mosse
55
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
17 / 5
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
2

Statistiche del piano 6

Contro Millepiedi gli eroi hanno vinto il 53 % di 353 partite concluse (187 vittorie, 47 sconfitte, 119 patte). Durata media: 57 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (55 mosse) è durata più del 48 % delle partite di questo piano.

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