Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Il pedone di il nostro eroe atterra su B5 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3; poi il re di Ratto avanza da F7 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su A7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Il pedone di Ratto piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a F8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4; poi ratto colloca il cavallo su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F5 a G6.

Il cavallo di Ratto avanza da F7 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5. Il cavallo di Ratto piomba su C4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A3, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A3 a B5. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da A4 a B5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C7 a C5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da B5 a B6; poi ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4. Il pedone di il nostro eroe si corona su B8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da B8 a A8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A8 a A3.

Il re di Ratto avanza da G7 a H8. il nostro eroe cattura il pedone su C3 e lascia Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C3 a C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il regina di il nostro eroe occupa C7, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C7 a E7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e subito dopo il re di Ratto avanza da G8 a H7.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su G6.

Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H4. Il re di Ratto piomba su G7 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G8. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da G7 a H6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 22 s
Mosse
75
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 3
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2648 partite concluse (1126 vittorie, 428 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (75 mosse) è durata più del 62 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1