Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da E8 a E7 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Da E5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da F6 a G5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a H4.
Ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il pedone su F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5. Da G4, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E5.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5; poi il re di Ratto avanza da D5 a D6.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1, e subito dopo ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a F5.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F5.
Il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando F1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a H3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.
il nostro eroe avanza il suo re da G3 a F3; poi ratto colloca il pedone su D3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4, e il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C3 a D3.
Il re di Ratto avanza da G4 a F4. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a C4, e subito dopo ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A5 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e subito dopo il re di Ratto avanza da E5 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6; poi ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Il cavallo di Ratto raggiunge D5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa B7, lasciando B6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Il cavallo di Ratto avanza da D5 a E7. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a E8, e subito dopo ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C6.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C6 a E8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C7, e subito dopo il re di Ratto avanza da E6 a D5. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da E8 a E7.
Ratto colloca il pedone su E2, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C5. Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da C5 a C4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E6.
Il re di Ratto piomba su C3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E6 a G6.
Il re di Ratto avanza da C3 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e subito dopo ratto colloca il re su C3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D2, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D2 a E2. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, e subito dopo il re di Ratto avanza da D1 a E1.
il nostro eroe dà scacco con il regina su H1.
Ratto colloca il re su D2, osservando ogni casella. Da D6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C3, e il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C3 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B5. Da D5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da B5 a A6. il nostro eroe avanza il suo re da C7 a D6, e subito dopo ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su B3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A5 a A6.
Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su H7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 49 s
- Mosse
- 107
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2665 partite concluse (1133 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (107 mosse) è durata più del 85 % delle partite di questo piano.