Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su E4.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, mentre ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, mentre il cavallo di Ratto avanza da D7 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, e ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando F1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.

Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo cavallo da D7 a E5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D1, mentre ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il re di il nostro eroe occupa B1, lasciando C2 alle spalle. Ratto avanza fino a C4 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B1 a C1, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, mentre il re di Ratto avanza da F7 a E7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Da H5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo re da G7 a G6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a B2. Ratto avanza fino a G5 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2, e il re di Ratto avanza da G5 a F5. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G4.

Ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7; poi il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il pedone di Ratto avanza da E6 a E5. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a B8, e ratto colloca il cavallo su C4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4. Da C7 a C6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto dà scacco con il cavallo su E3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a B2, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Da C6 a A4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il pedone di Ratto avanza da E5 a E4. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.

Ratto dà scacco con il cavallo su D1.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F2; poi il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F2 a D1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Ratto muove il suo cavallo da D1 a C3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C4, mentre il cavallo di Ratto avanza da C3 a E4. Da C4 a E4, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H6. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D8, e il re di Ratto avanza da G7 a H6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A4. Il pedone di Ratto raggiunge C4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Da B3 a C4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.

Il re di Ratto avanza da G8 a F7. Da F4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.

Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da G6 a H7. il nostro eroe avanza il suo regina da D8 a E8, mentre ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Da G4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E5. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su E4.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 35 s
Mosse
109
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 5
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2665 partite concluse (1133 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (109 mosse) è durata più del 85 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1