Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Il re di il nostro eroe atterra su E6 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3.
Ratto avanza fino a F3 e si prende il nostro pedone.
Da G2 a F3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4; poi il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle.
Ratto avanza fino a F5 e si prende il nostro pedone.
Da E4 a F5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, mentre il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il cavallo su C8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Ratto avanza fino a F5 e si prende il nostro pedone.
Il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C8 a D6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7, e il re di Ratto avanza da F6 a G7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4, mentre ratto colloca il cavallo su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8; poi il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Ratto avanza fino a H7 e si prende il nostro pedone.
Da F4 a F5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5. Ratto dà scacco con il cavallo su F7.
il nostro eroe avanza il suo re da E5 a F6, e ratto colloca il cavallo su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F7.
Il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto dà scacco con il cavallo su G5.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a D7, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H7. Da D7 a C7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da H6 a G5. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Ratto colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Il cavallo di Ratto raggiunge E6 e minaccia il re di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a H6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D4 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D6, mentre il re di Ratto avanza da H6 a G7. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a C5, e ratto colloca il cavallo su H7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D7. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G5. Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il cavallo di Ratto raggiunge E6 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a D6, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da G6 a H5. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su E6.
Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su H8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5; poi il regina di il nostro eroe occupa F8, lasciando H8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a G4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a D5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, mentre il re di Ratto avanza da G5 a H5.
il nostro eroe avanza il suo re da C4 a B4, e ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a G4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F8 a F1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e il re di Ratto avanza da H5 a H4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, mentre ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H4; poi il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H4 a G3.
Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G1, mentre il re di Ratto avanza da H4 a H5.
il nostro eroe infligge il matto finale da H8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 34 s
- Mosse
- 97
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 4
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2665 partite concluse (1133 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (97 mosse) è durata più del 80 % delle partite di questo piano.