Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da B2 a A1 e cattura il alfiere nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A2, mentre il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2. Su A1, Ratto promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.

il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da B2 a A1.

Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, e il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando B2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C4 a C5.

Il re di Ratto avanza da G7 a H6. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D4, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Il pedone di Ratto raggiunge D5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E5 a D4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E7 a E5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E4 a E5.

Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Ratto dà scacco con il pedone su C5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D4 a C5.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a C5.

Il re di Ratto avanza da F5 a G4. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a B5, e subito dopo ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a A5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4, mentre il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G5 a G4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E5 a F4.

il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E2; poi ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2, e il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a H3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G5 a G4.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
54 s
Mosse
57
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
8 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 0
Prima cattura
mossa 4

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (57 mosse) è durata più del 41 % delle partite di questo piano.

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