Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su B4.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C5.
Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a F3, mentre ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A6.
Prendendo il pedone su E6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E6 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B4.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su B4.
Il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. Da B4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su B5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa D4, lasciando B5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E8. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3. Da C6 a A5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da E8 a F7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il cavallo di il nostro eroe occupa C6, lasciando A5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8. Da E7, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, mentre il re di Ratto avanza da G7 a F7.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da E7 a D5, e ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa E5, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E7.
il nostro eroe dà scacco con il alfiere su D6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e il re di Ratto avanza da F7 a G7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, mentre ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7; poi il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.