Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il alfiere di il nostro eroe su C5.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a A3.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a E5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4; poi il pedone di Ratto avanza da G4 a G3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D3.

Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Il cavallo di Ratto piomba su C5 e strappa il alfiere a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, e subito dopo il re di Ratto avanza da D8 a C8.

il nostro eroe avanza il suo re da C3 a D4; poi ratto colloca il cavallo su A6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E4 alle spalle. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su C5.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a C3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3; poi il re di Ratto avanza da C8 a D7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, mentre il re di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A6 a B4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da B4 a D3. il nostro eroe avanza il suo re da B3 a C3; poi ratto colloca il cavallo su C1, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da C2 a C1.

Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a C2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3; poi il re di Ratto avanza da C6 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da B3 a A4, e subito dopo ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, mentre il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando B3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, e subito dopo il re di Ratto avanza da B7 a C8. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D3; poi ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando C3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A5; poi il re di Ratto avanza da F7 a G7. il nostro eroe avanza il suo re da A5 a B6, e subito dopo ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B6 a C6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E6.

Il re di Ratto avanza da G8 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5; poi ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando E6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6; poi il re di Ratto avanza da G8 a F8.

il nostro eroe avanza il suo re da G6 a H7, e subito dopo ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H7 a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a D7.

il nostro eroe avanza il suo re da G7 a F6. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C7.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6, e il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando F6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a B7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. il nostro eroe dà scacco con il regina su E7.

Il re di Ratto avanza da C7 a C8. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6, mentre il regina di il nostro eroe occupa G5, lasciando G8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a A6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a D6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.

Il re di Ratto avanza da A7 a A6. il nostro eroe avanza il suo re da D6 a C5; poi ratto colloca il re su A5, osservando ogni casella.

Da D2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6. il nostro eroe infligge il matto finale da A2.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 16 s
Mosse
121
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 4
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (121 mosse) è durata più del 89 % delle partite di questo piano.

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