Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Il pedone di il nostro eroe atterra su B5 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, mentre ratto colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Ratto cattura il pedone su C2 e mette il nostro eroe in scacco.
Il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle. Ratto avanza fino a A3 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, mentre il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, e ratto colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da D7 a C6. il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4, mentre ratto colloca il cavallo su B5, osservando ogni casella.
Prendendo il cavallo su B5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.
Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a A7. Da D6 a C7, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo pedone da G5 a H4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. Da C8 a E6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8.
Da H6 a H4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a B7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H4 a E1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e il re di Ratto avanza da C8 a C7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, mentre ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E1 a A1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Il re di Ratto avanza da B7 a B6. il nostro eroe dà scacco con il pedone su C5.
Ratto muove il suo re da B6 a B5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Da B3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto avanza fino a C5 e si prende il nostro pedone.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C3.
Ratto risponde muovendo il suo re da C5 a D6. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Da F5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da D7 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7; poi il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F5 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F7, mentre il re di Ratto avanza da D7 a E6. Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa E8, lasciando H5 alle spalle.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 31 s
- Mosse
- 81
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (81 mosse) è durata più del 68 % delle partite di questo piano.