Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su B8.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5; poi ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, e il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H3.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1, e subito dopo ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F2.

Il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando D1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a B2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3. Dopo aver abbattuto il pedone su D3, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da B2 a A1; poi ratto colloca il cavallo su B4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da A3 a B4.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A1 a B1, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1; poi il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e subito dopo ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a B3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A3, e subito dopo il re di Ratto avanza da D7 a E6.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A3 a B3.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E3 a E4.

Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a D7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da G6 a C6.

Il re di Ratto avanza da C8 a B8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7, mentre il regina di il nostro eroe occupa B5, lasciando B4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a A8.

Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su B8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e subito dopo il re di Ratto avanza da B8 a A7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7; poi ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6, e il regina di il nostro eroe occupa A8, lasciando G8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a C5.

il nostro eroe dà scacco con il regina su A7.

Il re di Ratto piomba su C4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Da A2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da C4 a B5. il nostro eroe avanza il suo regina da A2 a D2, e subito dopo ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il regina su D3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A5, mentre il regina di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A5 a B5.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6; poi ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E6; poi il re di Ratto avanza da B7 a A8.

il nostro eroe dà scacco con il regina su E4.

Ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D5.

Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a B8. il nostro eroe dà scacco con il regina su B5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F5, e subito dopo il re di Ratto avanza da C7 a D6.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.

Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Da D5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. il nostro eroe dà scacco con il regina su B3.

Il re di Ratto avanza da B6 a A7. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7. il nostro eroe dà scacco con il regina su E7.

Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a A8. Da A3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.

Il re di Ratto avanza da B8 a B7. il nostro eroe avanza il suo regina da F8 a E8; poi ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e il regina di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 59 s
Mosse
133
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 13
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (133 mosse) è durata più del 92 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1