Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su B8.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5; poi ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, e il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H3.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1, e subito dopo ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F2.
Il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando D1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a B2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3. Dopo aver abbattuto il pedone su D3, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da B2 a A1; poi ratto colloca il cavallo su B4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da A3 a B4.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A1 a B1, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1; poi il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e subito dopo ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a B3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A3, e subito dopo il re di Ratto avanza da D7 a E6.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A3 a B3.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E3 a E4.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a D7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da G6 a C6.
Il re di Ratto avanza da C8 a B8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7, mentre il regina di il nostro eroe occupa B5, lasciando B4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a A8.
Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su B8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e subito dopo il re di Ratto avanza da B8 a A7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7; poi ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6, e il regina di il nostro eroe occupa A8, lasciando G8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a C5.
il nostro eroe dà scacco con il regina su A7.
Il re di Ratto piomba su C4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Da A2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da C4 a B5. il nostro eroe avanza il suo regina da A2 a D2, e subito dopo ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su D3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A5, mentre il regina di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A5 a B5.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6; poi ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E6; poi il re di Ratto avanza da B7 a A8.
il nostro eroe dà scacco con il regina su E4.
Ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D5.
Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a B8. il nostro eroe dà scacco con il regina su B5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F5, e subito dopo il re di Ratto avanza da C7 a D6.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.
Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Da D5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. il nostro eroe dà scacco con il regina su B3.
Il re di Ratto avanza da B6 a A7. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7. il nostro eroe dà scacco con il regina su E7.
Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a A8. Da A3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.
Il re di Ratto avanza da B8 a B7. il nostro eroe avanza il suo regina da F8 a E8; poi ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e il regina di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 59 s
- Mosse
- 133
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 13
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (133 mosse) è durata più del 92 % delle partite di questo piano.