Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su F3.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1; poi ratto colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando C1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5; poi il cavallo di Ratto avanza da F8 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6.

Dopo aver abbattuto il pedone su D3, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C2 a D3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E8.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Scacco di Ratto: il pedone si pianta su E4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D3 a E4.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C5 a C6.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F6.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F3.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su F3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F3.

Ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H4 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a E6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto piomba su G8 e strappa il regina a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6; poi il cavallo di Ratto avanza da A4 a B6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Il cavallo di Ratto piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da D4 a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da H6 a G6. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a F8; poi ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.

Ratto risponde muovendo il suo re da H4 a G5. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Da G5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da F6 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e subito dopo ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, mentre il regina di il nostro eroe occupa F8, lasciando G8 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H6. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5. il nostro eroe dà scacco con il regina su H8.

Il re di Ratto avanza da H5 a G6. il nostro eroe avanza il suo regina da F8 a E7; poi ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a G5. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F6.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 12 s
Mosse
97
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 20
Prima cattura
mossa 3

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (97 mosse) è durata più del 80 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1