Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Ratto avanza il suo re fino a E5 e si prende il nostro regina.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su A3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, mentre il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, e ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a E3, mentre ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7; poi il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, mentre il re di Ratto avanza da G7 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4, e ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Ratto avanza fino a E5 e si prende il nostro pedone.
Il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D3 a D4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Da D4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da C7 a C6. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D3, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6; poi il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, mentre il re di Ratto avanza da E7 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da F3 a E3, e ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a B3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, e il re di Ratto avanza da F8 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da C3 a D3, mentre ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, mentre il re di Ratto avanza da H7 a G7. Da H4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando F3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.
Da G6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da H7 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, mentre ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8; poi il re di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto avanza fino a G8 e si prende il nostro regina.
il nostro eroe avanza il suo re da H6 a G6, e ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8. Da F5 a E5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, e il re di Ratto avanza da F8 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, mentre ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7; poi il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando E5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G8. Da D6 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5, mentre il re di Ratto avanza da G7 a G6.
Da B5 a A5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Ratto avanza fino a G5 e si prende il nostro pedone.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a F6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, e il re di Ratto avanza da G5 a F4. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.
Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a H6. Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.
Il re di Ratto avanza da G5 a F4. il nostro eroe dà scacco con il regina su E5.
Ratto muove il suo re da F4 a E5 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Da C5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C6.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A6, e il re di Ratto avanza da D8 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, mentre ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8; poi il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.
Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da H7 a G7. Da A7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8.
Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su A8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 10 s
- Mosse
- 151
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 20
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (151 mosse) è durata più del 96 % delle partite di questo piano.